景区是文化展示的平台
这是来自我在毕业设计中思考过程的记录,针对乡村旅游道路的设计思路。我将以快进慢游作为整个作品的核心指导,一般游线分为,快车道、慢车道、游步道。而游线的设计是以项目为主导,以串连项目为主的话,首先应考虑的便是项目的位置。(开始一件事情前先看是什么,再问为什么)
思考项目位置
关于是否需要设计大门,我保持谨慎的态度。
- 造价昂贵(50万可能都拿不下来)
- 在传统的景区中大门的意义更多的是收取门票。而对于乡村来说门票不应是获得利润的手段。
- 失去了乡村的味道。
乡村设计应遵寻的三去法则
- 去硬化
- 去城市化
- 去园林化
如何做到景区是文化展示的平台,直接的体现就是做不同的道路做不同的景观设计,景观应提炼同心村当地的景观元素。
想清楚了,现在我将阅读同心村的总体规化
- 2019.2.20
未完待续….
- 2019.2.19 开题;
- 2019.2.20 提出第一步的思路;